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发布于 2026年5月15日 by 九游官网
Epic CEO Tim Sweeney 在近期举行的 Unreal Fest 大会上提出了“开放阵营”(Team Open)的理念。他在会后进一步阐述,非常希望看到 Valve 和 Steam 能够参与到这个开放互联的游戏生态中。
当被问及 Valve 凭借其现有优势为何还要加入“开放阵营”时,Sweeney 指出 Valve 错失了许多重要的机会,其中包括《堡垒之夜》、拳头游戏旗下的多款作品以及《原神》等备受欢迎的游戏。
他表示:“让我们拭目以待。Steam 在 PC 端的业务确实表现出色,但它究竟覆盖了多少 PC 玩家?它未能触及《堡垒之夜》的玩家群体,并且 Steam 上也缺少像《英雄联盟》这样的拳头游戏作品,以及《原神》等当前热门的游戏。如果它们像 Epic 和微软那样选择开放,本可以抓住更多的发展机遇。”
Sweeney 接着解释说:“微软的抽成比例仅为 12%,这非常有竞争力。现如今,谷歌 Play 商店也为开发者提供了更具吸引力的抽成政策,因此我认为‘开放阵营’确实存在机会。Steam 本身已经是一项非常成功的业务,但如果它能够登陆其他平台,是否会取得更好的成绩呢?”
然而,Valve 是否会采纳 Sweeney 的建议仍是未知数。该公司近期的战略重心较为保守,并试图通过 Steam Controller 和 Steam Machine 等产品重新拓展客厅游戏市场。
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